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裸眼3D都是通过什么技术实现的

2022-12-02

3D这个近年来越来越火的词汇,电影,游戏,都在不断向着3D的方向发展。大型游戏中,应用更多的是3D建模技术,这样会给玩家带来更为真实的游戏体验,电影的3D效果也能够给观众身临其境的感觉,在3D效果中,裸眼3D是非常奇特的一种。

首先普及下裸眼3D的定义。简单来说,就是受众不使用任何外部设备,仅凭观众的肉眼就能将平面二维图片或视频看出三维立体的效果,给人一种空间感,更让人身临其境。

其次,目前市面上所能看到的裸眼3D,基本上都是针对双目视差来说的。人的双目相隔大约65mm。我们看清东西的时候,两眼的网膜是重叠在一起的,但如果两眼成像的网膜部位相差太大,那么人们就会把一个物体看成两个,这就叫做双目视差。正是因为有了双目视差,看到的物体才能带来空间感和纵深感。

3D投影

目前的裸眼3D都是通过什么技术实现的?

1:透视原理

透视原理,是指可以用线条明暗来显示物体的空间位置、轮廓和投影,以此达到立体感。在现代艺术展中也会通过改变作品的形态,来实现物体的立体感,比如像是扭曲的图像经反射,就可以形成动态效果。

2:3D显示屏

3D显示屏简单来说,就是把电脑中的视频素材放到LED大屏上去展示,观众站在特定的位置就能看见3D立体效果。这种裸眼3D显示屏本质上就是升级过的变形装备。把原来的素描线条变成了电脑模拟,画板画布变成了LED大屏。小伙伴们目前看到的户外裸眼3D大屏就是通过这种技术,如果换一个角度看,完全就不一样了。说白了,裸眼3D显示屏就是一场视觉骗局。

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