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裸眼3D不是趋势而是必然

2022-11-03

3D显示带给人们更真实、更精细、更震撼的视觉感觉和身临其境的体验。3D显示主要分为空间显示和平面显示两大类。空间3D显示技术难度大、成本高、技术复杂,应用局限性较大。平面3D显示技术分为全息和非全息两类,近年来得到大力发展的是非全息3D显示技术。非全息3D显示技术分为眼镜式和裸眼式两大类。裸眼3D显示有着真实感、立体感、无需佩戴专用眼镜等优势。

非全息3D显示技术通常称为图像对立体显示技术,它利用人的双眼分别接收不同图像,然后大脑经过叠加重生等操作对图像信息进行处理,构成一个具有前-后、上-下、左-右、远-近等立体方向效果的影像。

非全息3D显示技术分为眼镜式和裸眼式两大类。眼镜式3D显示技术已经在家用消费领域得到较好的应用,如显示器、电影或者电视等,通常需要配合3D眼镜使用。而裸眼3D显示有着真实感、立体感、无需佩戴专用眼镜等优势,用途更加广泛,例如影视娱乐、展览展示、医疗教学、广告传播、教学培训、虚拟仿真、军事应用等。

大环境上,由于《“十三五”国家战略性新兴产业发展规划》明确要发展裸眼3D技术,新一代3D裸眼技术发展前景十分广阔,裸眼3D被定性为“最有生命力且终将成为显示技术共性平台的下一代显示技术”,国内外众多企业已经积极参与裸眼3D领域,产业发展环境日趋成熟。


裸眼3D

小气候上,裸眼3D显示技术将成为新一代显示技术的发展趋势,具有广阔的行业发展空间。

幸运的是,这场宏大的变革的风暴眼发生在中国,一些有志之士,行业领导企业,政府官员,行业协会正在用前所未有的协同与合作,推进这一项伟大的工作。

每当一个新技术走向市场的时候,往往都会伴随一些爆点引起大众关注,比如4G普及后网络直播的兴起,相信大家都很了解。裸眼3D技术目前尚未成熟,哪些产品或内容能成为爆点呢?

1: 首先就是游戏

游戏很有可能出现现象级产品,而且游戏有利于发烧友。但是3D游戏和2D游戏,2D游戏转成3D游戏有一点点差别的,2D游戏不太讲究这个方向的运动,都是横着的。对于原生态好的3D游戏或者增加3D关卡有可能带来爆款的跟随者。

2:跟AR相关的

因为AR的应用场景是戴上眼镜的,看到立体的,同时可以把很多东西传上去,实际上拿手机可以直接实现AR,因为本身不用戴眼镜了。