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裸眼3D能否成为游戏行业的新拐点

2022-11-03

技术是基础,内容是关键,虽然裸眼3D技术已日趋成熟,但3D内容的创新匮乏一直是限制3D产业发展的一大因素。而在最有可能从内容上完成突破的游戏市场上,由于“伪3D”游戏的火爆,人们对于真正的3D游戏反而没有投入过多的关注。

游戏发展至今,从最初的移动马赛克到画风极具时代感的2D,随后便是画面精良的主流“3D游戏”以及蓄势待发的VR游戏,再到前不久推出的裸眼3D游戏,可以看出随着玩家要求的提高与时代的变迁,游戏的市场版图屡受冲击,每一次尝试均可能成为引领潮流的变革。而所谓的领航者,并不是指第一个尝试的人,而是第一个带来希望的人。同时也要在对热点话题蜂拥而至的跟风时代下,坚持立场,将目光投放到真正能够引起浪潮的领域。

在几年前,主流的3D技术还是摆脱不了眼镜的束缚。然而随着科技的进步以及消费者日益提升的要求,不戴眼镜、足不出户亦可以享受3D大片的立体震撼已是大势所趋。


裸眼3D

一个游戏形式能否生存以至于引起浪潮,除了本身的内容质量之外,也要考虑是否适合当下的时代。因为游戏终归还是要回归玩家的,如果一种游戏形式过于小众化,那质量再好,也很难继续在时代的发展中延承下去。移动游戏结合裸眼3D是一场双赢的合作,裸眼3D有了游戏资源作为加持,而手游则可以借助裸眼3D来打破如今移动游戏因内容单一、特色不足所造成的市场困局。

因为移动端自身的局限性,手游内容的开发空间严重受限。而裸眼3D的引入则是在游戏操作与游戏内容之外另辟蹊径,通过逼真的3D体验,使玩家感受到身临其境的乐趣。

很多的手机游戏已经有了3D转化技术。根据用户反馈,面对3D技术提供的游戏环境,即使不是游戏发烧友,也会不自觉地在裸眼3D效果下玩上一段时间。人终归是好奇的生物,面对梦寐以求的新鲜事物,总会情不自禁地身陷其中,难以自拔。

和同样强调逼真与富有层次感的VR游戏相比,裸眼3D游戏的不受场地约束、随时随地进行则更符合当下用户的快节奏、碎片化生活。而没有了头显的遮挡,玩家们彼此之间的交流与互动也更为方便。从现在网咖积极打造的理念和效果中可以看出,多人游戏空间将是趋势。裸眼3D游戏正是这种在提供逼真的游戏体验同时,亦可以满足线上线下同时交流,同空间无障碍互动的游戏形式。