2022-08-17
裸眼3D技术:裸眼3D是一种视觉艺术的体现方式
优点:裸眼感和冲击力十足,比如目前火爆的太古里和解放路大屏效果
缺点:画面视角小,3D立体角度随着观看角度而变化,在同一时间播出影像的立体感增加呈反比降低,所以此类效果,第一步是架设摄像机,内容制作相对繁琐。
裸眼3D市场还没成熟,处于初级发展阶段,裸眼3D技术本来的制作复杂,注定作为网红打卡的存在,雷达欧美动画制作,难以大规模市场应用,具有区域稀缺性。
而且裸眼3D需要专门的3D片源,另外投影产品需要额外的3D制作,造价昂贵,国内对专利的认知并不足,需要加强
个人认为裸眼3D前景是趋势,但大规模商用却不明朗,更多是平面到全息技术的过渡产品
同时裸眼3D对眼睛没有伤害,反而对眼睛还有好处。
裸眼3D不像2D一样,一直要死死盯着。裸眼3D成像出屏或者入屏效果,不是在眼睛里形成的,而是在脑子里。
裸眼式3D可分为光屏障式柱状透镜技术和指向光源三种。裸眼式3D技术最大的优势便是摆脱了眼镜的束缚,但是分辨率、可视角度和可视距离等方面还存在很多不足。
在观看的时候,观众需要和显示设备保持一定的位置才能看到3D效果的图像(3D效果受视角影响较大),3D画面和常见的偏光式3D技术和快门式3D技术尚有一定的差距。不过液晶面板行业巨头友达光电,研发巨头3M等已经在积极进行研发。
目前主流的裸眼3D技术手段有:狭缝式液晶光栅、柱状透镜、指向光源、主动式背光。
1、狭缝式液晶光栅。这种技术原理是在屏幕前加了一个狭缝式光栅之后,应该由左眼看到的图像显示在液晶屏上时,不透明的条纹会遮挡右眼;同理,应该由右眼看到的图像显示在液晶屏上时,不透明的条纹会遮挡左眼,通过将左眼和右眼的可视画面分开,使观者看到3D影像。
2、柱状透镜,这种技术原理是通过透镜的折射原理,将左右眼对应的像素点分别投射在左右眼中,实现图像分离。对比狭缝光栅技术最大的优点是透镜不会遮挡光线,所以亮度有了很大改善。
3、指向光源,简单说来就是精确控制两组屏幕分别向左右眼投射图像。
4.目前裸眼3D基本是通过投影或者大屏实现,水幕、纱幕等形式相对并不多。